14/10/2010

Houveram quatro conceitos iniciais para o projeto, depois de apresentarmos ao Leo o que escolhemos, tivemos que mudar para outro. Não estava gostando muito da mudança, mas vejo que o Leo estava correto. Não conseguiriamos fazer a Torre em dois meses.

O atual projeto, Fate3000, foi criado rapidamente, mas o conceito, evoluiu relativamente bem.


O projeto está andando mais lentamente do que o esperado. Mas agora parece estar engrenando.


Completados até agora.

1. Esboço do mapa principal.

2. Uma árvore. Modelada no SpeedTree. O modelo de massa está em andamento.

3. Blog.

4. Computador (mesh)

5. Primeiro esboço da capa.

A parte mais complexa serão os meshes. São o que vão dar o ar mais próprio no cenário.

Algumas funções foram remanejadas. Eu cuidarei do mapa principal no UDK. Cris vai para o Maya junto do Deki e da Luiza T. pois, para uma parte que é tão importante, é a mais atrasada.

Problemas. Com uma Luiza doente e o Deki em um cruzeiro, os meshes estão realmente atrasados, mas o Cris fez um bom trabalho com esse mesh do computador.





O mapa principal também está caminhando mais lentamente, mas um novo método de criação vai facilitar o trabalho.



Esboço inicial, ainda sem as salas e detalhes

A Luiza T. mesmo doente vai esboçar alguns dos outros meshes em papel.

De todos os pontos até agora, o único que vai precisar de uma avaliação dos membros é a capa, esboçada pela Luiza H.



Duas imagens da bizarra árvore, frontal e superior.

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