O atual projeto, Fate3000, foi criado rapidamente, mas o conceito, evoluiu relativamente bem.
O projeto está andando mais lentamente do que o esperado. Mas agora parece estar engrenando.
Completados até agora.
1. Esboço do mapa principal.
2. Uma árvore. Modelada no SpeedTree. O modelo de massa está em andamento.
3. Blog.
4. Computador (mesh)
5. Primeiro esboço da capa.
A parte mais complexa serão os meshes. São o que vão dar o ar mais próprio no cenário.
Algumas funções foram remanejadas. Eu cuidarei do mapa principal no UDK. Cris vai para o Maya junto do Deki e da Luiza T. pois, para uma parte que é tão importante, é a mais atrasada.
Problemas. Com uma Luiza doente e o Deki em um cruzeiro, os meshes estão realmente atrasados, mas o Cris fez um bom trabalho com esse mesh do computador.

O mapa principal também está caminhando mais lentamente, mas um novo método de criação vai facilitar o trabalho.

Esboço inicial, ainda sem as salas e detalhes
A Luiza T. mesmo doente vai esboçar alguns dos outros meshes em papel.
De todos os pontos até agora, o único que vai precisar de uma avaliação dos membros é a capa, esboçada pela Luiza H.

Duas imagens da bizarra árvore, frontal e superior.
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