Houveram quatro conceitos iniciais para o projeto, depois de apresentarmos ao Leo o que escolhemos, tivemos que mudar para outro. Não estava gostando muito da mudança, mas vejo que o Leo estava correto. Não conseguiriamos fazer a Torre em dois meses.
O atual projeto, Fate3000, foi criado rapidamente, mas o conceito, evoluiu relativamente bem.
O projeto está andando mais lentamente do que o esperado. Mas agora parece estar engrenando.
Completados até agora.
1. Esboço do mapa principal.
2. Uma árvore. Modelada no SpeedTree. O modelo de massa está em andamento.
3. Blog.
4. Computador (mesh)
5. Primeiro esboço da capa.
A parte mais complexa serão os meshes. São o que vão dar o ar mais próprio no cenário.
Algumas funções foram remanejadas. Eu cuidarei do mapa principal no UDK. Cris vai para o Maya junto do Deki e da Luiza T. pois, para uma parte que é tão importante, é a mais atrasada.
Problemas. Com uma Luiza doente e o Deki em um cruzeiro, os meshes estão realmente atrasados, mas o Cris fez um bom trabalho com esse mesh do computador.
O atual projeto, Fate3000, foi criado rapidamente, mas o conceito, evoluiu relativamente bem.
O projeto está andando mais lentamente do que o esperado. Mas agora parece estar engrenando.
Completados até agora.
1. Esboço do mapa principal.
2. Uma árvore. Modelada no SpeedTree. O modelo de massa está em andamento.
3. Blog.
4. Computador (mesh)
5. Primeiro esboço da capa.
A parte mais complexa serão os meshes. São o que vão dar o ar mais próprio no cenário.
Algumas funções foram remanejadas. Eu cuidarei do mapa principal no UDK. Cris vai para o Maya junto do Deki e da Luiza T. pois, para uma parte que é tão importante, é a mais atrasada.
Problemas. Com uma Luiza doente e o Deki em um cruzeiro, os meshes estão realmente atrasados, mas o Cris fez um bom trabalho com esse mesh do computador.

esse é o pneu q o cris fez no maya^^

