Maya


Houveram quatro conceitos iniciais para o projeto, depois de apresentarmos ao Leo o que escolhemos, tivemos que mudar para outro. Não estava gostando muito da mudança, mas vejo que o Leo estava correto. Não conseguiriamos fazer a Torre em dois meses.

O atual projeto, Fate3000, foi criado rapidamente, mas o conceito, evoluiu relativamente bem.


O projeto está andando mais lentamente do que o esperado. Mas agora parece estar engrenando.


Completados até agora.

1. Esboço do mapa principal.

2. Uma árvore. Modelada no SpeedTree. O modelo de massa está em andamento.

3. Blog.

4. Computador (mesh)

5. Primeiro esboço da capa.

A parte mais complexa serão os meshes. São o que vão dar o ar mais próprio no cenário.

Algumas funções foram remanejadas. Eu cuidarei do mapa principal no UDK. Cris vai para o Maya junto do Deki e da Luiza T. pois, para uma parte que é tão importante, é a mais atrasada.

Problemas. Com uma Luiza doente e o Deki em um cruzeiro, os meshes estão realmente atrasados, mas o Cris fez um bom trabalho com esse mesh do computador.





Bomm eu fizz uma cesta de lixo meio estranha no maya, acho que ficaria legal um monte jogadas no cenario para parecer algo bem abandonado, se não curtirem eu apago =)








esse é o pneu q o cris fez no maya^^